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Microsoft invierte Xbox pero elimina los aspectos positivos en el proceso

Microsoft invierte Xbox pero elimina los aspectos positivos en el proceso 1

Microsoft anunció que en respuesta a la preocupación de los clientes y la abrumadora cobertura amarga desde prácticamente cualquier lugar, sería reformar la década de funciones siempre en línea Xbox Uno , capacidades y requerimientos. El anuncio sinceramente me sorprendió – me esperaba MS para mantener el curso, sobre todo una vez que comenzaron a decirle a la gente a comprar una Xbox 360 si no les gustaba los requisitos de Xbox es una. Ese tipo de razonamiento de circuito cerrado es típicamente una señal roja gritando que una empresa ha dejado de escuchar a cualquier persona que no bebe el Kool-Aid.

Así que permítanme decir esto primero: Microsoft, gran trabajo. Lo digo en serio. Usted ha decidido escuchar a sus fans, los usuarios de Xbox, militares, periodistas, y los jugadores devotos. Inversión de golf en una decisión tan masiva es un enorme desafío. Al mejor de mi conocimiento, ningún otro fabricante de la consola ha hecho cambios este enorme, tan cerca de su lanzamiento. Enhorabuena.

La muerte injustificada de juego de la familia

Uno de los pocos puntos brillantes genuinos en la Xbox original a conocer fue “juego de la familia.” Los jugadores pueden compartir títulos con hasta diez amigos y familiares, siempre que sus consolas podría conectarse a Internet cada hora para comprobar que no tenían permiso para reproducir la juego. Esto fue una gran idea que ni siquiera podía jactarse Steam – todavía no, al menos . 10 Sus amigos y familiares no pudieron jugar el mismo juego al mismo tiempo, pero 10 personas diferentes podían jugar 10 títulos diferentes que se tenían, no hay problema. Ahora, Microsoft dice que la función está muerto, y señaló que la empresa es, obviamente, amargo al perder en su visión para el futuro, como escribió Mattrick “títulos descargados no se pueden compartir o revender.”: “Nos imaginamos un nuevo conjunto de beneficios tales como facilitar la itinerancia, el intercambio de la familia, y nuevas maneras de probar y comprar juegos. Creemos en los beneficios de un futuro digital conectado “.

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Juego de la familia todavía puede ser función única del Xbone, si la empresa no lo mata por despecho. La solución es simple: Microsoft ya ha dicho que los juegos físicos, será necesario que haya un disco en la bandeja. Juegos digitales se adjuntan a la cuenta del usuario. Por lo tanto, poner en práctica el juego de la familia de productos digitales y mantener los productos físicos físico. No hay pérdida para esto y no existe riesgo de confusión entre los consumidores. La gente entiende, intrínsecamente, que no pueden compartir un producto físico. Es cierto, a veces es posible convertir una copia física en una representación digital y la participación, pero todavía hay un proceso de conversión que tiene lugar.

El anuncio de Xbox que debería haber sido

Esto es lo que la política de la Xbox Un lanzamiento debe haber parecido: Si usted no tiene una conexión de Internet normal, o no quieres dejar la consola en línea, no se preocupe – usted será capaz de comprar juegos en el disco y instalarlos, tal como lo hace en la Xbox 360. Si desea prestar un juego a un amigo, o revender en Ebay, adelante. Nada ha cambiado. Sin embargo, si tiene acceso a Internet, tenemos una característica importante para usted. Xbox One está diseñado para que pueda compartir sus juegos digitales con capacidad para 10 personas, cada uno de los cuales se puede jugar el juego de su propia cuenta. No hay comercio de disco y sin costo para esta función – todo lo que necesita es acceso regular a Internet. Su consola tiene que autenticarse en nuestros servidores por lo menos cada 24 horas, mientras que la consola de tu amigo tiene que comprobar en cada hora para asegurarse que tienen permiso para jugar el juego.

Con un plan así, todo el mundo gana. Es cierto que la fijación de los juegos de cuentas de los jugadores requeriría una bandera para si el cliente posee la versión digital o física, pero eso no es un obstáculo difícil. Una política de esta naturaleza significa que los clientes que querían una Xbox Uno debido a las características de la familia podrán disfrutar de él, mientras que los clientes con conectividad a Internet limitada o militares todavía pueden disfrutar de la consola, también.

El hecho es que todavía hay una diferencia de $ 100 entre el Xbox Uno y PS4. Microsoft sigue siendo la empresa que se sienta detrás de la bola ocho en comparación con la ejecución de Sony hasta el momento. Pero una biblioteca digital que se puede compartir es una característica que ni siquiera Steam (actualmente) provee. Fue una gran idea cuando Microsoft anunció que en mayo, y sigue siendo una gran idea ahora. Si bien hay algunas características que no pueden trabajar en una versión sin conexión de la consola, como el disco menos la reproducción, la distribución del juego no es uno de ellos.

Así que sí, Microsoft, buen trabajo. Escuchaste a sus clientes. Usted hizo algo sin precedentes, pero no hace esto una absoluta o / o. La Xbox Uno es una mejor consola con un opcional de 24 horas de registro y una biblioteca compartida de lo que es sin él. No tome su bola y volver a casa – ofrece a los clientes la opción que debería haber les ha dado, en primer lugar, incentivar la conectividad en línea con una característica que premia a las personas para su uso, y no castigarlos si deciden mantener la consola fuera de la Internet.