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Tech del intercambio de la batería de las versiones parciales de programa 90 de Tesla segundo viniendo a las estaciones del sobrealimentador en 2013

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Si usted pensó la red de ese Tesla en los sobrealimentadores, que pueden dar a su vehículo eléctrico 200 millas de gama en 30 minutos de carga, era demasiado lenta, la compañía del almizcle de Elon ahora tiene una solución incluso mejor: Intercambiando su batería modelo agotada de Tesla S por una batería completamente adentro cargada 90 segundos. Ése es menos tiempo que toma para reaprovisionar su coche del gas de combustible o de motor diesel. Esta tecnología, intercambio doblado de la batería, esperanzadamente vendrá modelar a dueños de S en California en 2013, con la C.C. de Boston-Washington pasillo alguna vez después eso.

El intercambio de la batería es exactamente como lo que suena. Usted conducirá en una estación del sobrealimentador de Tesla, maniobra su modelo S en la posición, y después para el coche. Un mecanismo automatizado entonces alcanza para arriba, desemperna el paquete de la batería de coche, lo baja, y después lo balsea lejos (probablemente ser sostenido y ser cargado en alguna parte por debajo de la estación). Una batería completamente cargada entonces es levantada para arriba por el brazo robótico y empernada en lugar. Eso es él: Usted puede conducir lejos.

En el vídeo debajo de usted puede ver dos vehículos eléctricos modelo de S el tener de su adentro justo intercambiada las baterías sobre tres minutos, mientras que un dueño desafortunado de Audi (en excitar, 24la partir-pantalla del esque) toma tres minutos para rellenar su coche con gasolina.

Mientras que el sobrealimentar está libre (y esté siempre, según almizcle), el intercambio de la batería costará igual que “15 galones del gas,” que se compara a alrededor $60-80, dependiendo de donde usted vive. En la pierna de vuelta del viaje, usted toma su vieja batería (ahora completamente cargada), pagando otra vez el mismo $60-80 costado. Otra opción pagará la diferencia del precio entre su vieja batería y el nuevo, que serán probablemente solamente deseables cuando su vieja batería es realmente bastante vieja. Usted puede también volver a casa con el paquete prestado de la batería, y Tesla enviará su viejo paquete de la batería a usted para un “honorario como-todavía-indeterminado del transporte.”

Sony PS4 no apoyará la salida analógica

Sony PS4 no apoyará la salida analógica 3

Sony y la palabra oficial es ahora «No es compatible con salida analógica.» Sony había enumerado soporte analógico-AV en su página oficial, en la página de Amazon de PS4 , y luego un representante de Sony PR confirmó la función para ExtremeTech. Después del anuncio Precio 399 dólares la semana pasada, parece posible que algunos cortes de última hora podrían haberse han hecho que a su vez conduce a la confusión. Al parecer, incluso Sony no puede mantener los datos directamente.

Actualizado 11:44 AM ET: Sony retira «fuera Analog-AV» de la página de especificaciones de tecnología después de este artículo se puso en marcha. Por desgracia, esto hace la situación aún más confusa. He llegado a cabo para obtener más información de un representante de Sony, y voy a actualizar tan pronto como haya más información disponible.

Sony PS4 no apoyará la salida analógica 1

HDMI es una interfaz AV fantástico, pero se trata de una carga de equipaje de protección de copia que compromete algunas funciones. No es ninguna sorpresa que la Xbox Uno sólo contará con salida HDMI, pero ¿qué pasa con la PS4? Si bien ha habido cierta confusión importante sobre el tema, Sony ha confirmado que ExtremeTech que la PS4, de hecho, la función de la salida analógica AV.

En la propia Sony PS4 página Especificaciones Tech , la compañía muestra «fuera Analog-AV» como una característica. Presumiblemente, eso lo resuelve la cuestión, ¿no? No del todo. Dado que el evento PS4 en el E3 de la semana pasada, empecé a ver algunos de los miembros de la alta tecnología y la prensa de videojuegos se refieren a la PS4 como de sólo HDMI. Pregunté por ahí y me dijo de Giant Bomb Jeff Gerstmann que el sitio de Sony tenía » información vieja me quedé desconcertado por la situación, así que me fui directo a la fuente. «- Sony.

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Envié un correo electrónico a un contacto de prensa en Sony , y me pregunté «¿Puede confirmar o negar apoyo a analógica AV con el PS4?» No mucho tiempo después, recibí una respuesta clara y concisa en la afirmativa. El representante de Sony, dijo «La información en nuestro sitio web es correcta.» Entonces, tal como está, Sony ha confirmado oficialmente ExtremeTech que la salida analógica será apoyado con la PS4.

Cuando empezó la confusión? Parcialmente, creo que es debido a la etiqueta ambigua de la parte posterior de la PS4 . Es el deporte una salida óptica, una salida HDMI, un puerto Ethernet y un puerto «Aux». Parece que la mayoría de las personas asumen que el puerto auxiliar se utilizará exclusivamente con la cámara del PS4 periférica. En su lugar, el puerto auxiliar podría funcionar como un método de servicio de una señal analógica a partir de la PS4. No está confirmado cómo funciona todavía, pero parece que el escenario más probable. La verdad sea dicha, de HDMI a componente o USB-to-componente también son posibles implementaciones.

Otro punto de confusión podría ser este comunicado de prensa de Sony enviado durante el E3. No menciona la salida analógica AV, lo que explica por qué algunos medios se supone que no habría ningún soporte analógico.

Si es cierto, la existencia de la salida analógica es excelente noticia para aquellos de nosotros con los televisores más antiguos que carecen de puertos HDMI, pero esto es mucho más que eso. High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) a menudo se activa en los dispositivos que envían vídeo a través de HDMI, y que puede hacer que la captura de imágenes de alta definición del juego muy difícil para los puntos de venta, al igual que nuestra hermana sitio IGN . Incluso los jugadores normales se ven afectados debido a tutoriales de vídeo y «Vamos a jugar» vídeos serán cada vez más difíciles de lograr por medios tradicionales.

Dado que la PS3 ha permitido HDCP siempre que esté funcionando vídeo a través de HDMI, que hace que la captura de vídeo componente más de la única manera legal de registro de juego HD. Por otro lado, la Xbox 360 sólo permite el cifrado HDCP cuando el vídeo protegido está jugando, así que los juegos no se ven afectados. La preocupación con la de sólo HDMI HDCP consolas es que podría interponerse en el camino de la fácil captura de vídeo, y con salida analógica anula el miedo por completo.

Microsoft no es precisamente en un estado de ánimo favorable a los consumidores , últimamente, por lo que siempre-en el cifrado HDCP para la Xbox Uno se presume en este punto. Dicho esto, todavía no se ha confirmado de una manera u otra. Ya sea que el PS4 tendrá siempre el cifrado HDCP por HDMI está por verse, así, pero el apoyo de la salida analógica pone mi mente a gusto.

Microsoft invierte Xbox pero elimina los aspectos positivos en el proceso

Microsoft invierte Xbox pero elimina los aspectos positivos en el proceso 1

Microsoft anunció que en respuesta a la preocupación de los clientes y la abrumadora cobertura amarga desde prácticamente cualquier lugar, sería reformar la década de funciones siempre en línea Xbox Uno , capacidades y requerimientos. El anuncio sinceramente me sorprendió – me esperaba MS para mantener el curso, sobre todo una vez que comenzaron a decirle a la gente a comprar una Xbox 360 si no les gustaba los requisitos de Xbox es una. Ese tipo de razonamiento de circuito cerrado es típicamente una señal roja gritando que una empresa ha dejado de escuchar a cualquier persona que no bebe el Kool-Aid.

Así que permítanme decir esto primero: Microsoft, gran trabajo. Lo digo en serio. Usted ha decidido escuchar a sus fans, los usuarios de Xbox, militares, periodistas, y los jugadores devotos. Inversión de golf en una decisión tan masiva es un enorme desafío. Al mejor de mi conocimiento, ningún otro fabricante de la consola ha hecho cambios este enorme, tan cerca de su lanzamiento. Enhorabuena.

La muerte injustificada de juego de la familia

Uno de los pocos puntos brillantes genuinos en la Xbox original a conocer fue «juego de la familia.» Los jugadores pueden compartir títulos con hasta diez amigos y familiares, siempre que sus consolas podría conectarse a Internet cada hora para comprobar que no tenían permiso para reproducir la juego. Esto fue una gran idea que ni siquiera podía jactarse Steam – todavía no, al menos . 10 Sus amigos y familiares no pudieron jugar el mismo juego al mismo tiempo, pero 10 personas diferentes podían jugar 10 títulos diferentes que se tenían, no hay problema. Ahora, Microsoft dice que la función está muerto, y señaló que la empresa es, obviamente, amargo al perder en su visión para el futuro, como escribió Mattrick «títulos descargados no se pueden compartir o revender.»: «Nos imaginamos un nuevo conjunto de beneficios tales como facilitar la itinerancia, el intercambio de la familia, y nuevas maneras de probar y comprar juegos. Creemos en los beneficios de un futuro digital conectado «.

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Juego de la familia todavía puede ser función única del Xbone, si la empresa no lo mata por despecho. La solución es simple: Microsoft ya ha dicho que los juegos físicos, será necesario que haya un disco en la bandeja. Juegos digitales se adjuntan a la cuenta del usuario. Por lo tanto, poner en práctica el juego de la familia de productos digitales y mantener los productos físicos físico. No hay pérdida para esto y no existe riesgo de confusión entre los consumidores. La gente entiende, intrínsecamente, que no pueden compartir un producto físico. Es cierto, a veces es posible convertir una copia física en una representación digital y la participación, pero todavía hay un proceso de conversión que tiene lugar.

El anuncio de Xbox que debería haber sido

Esto es lo que la política de la Xbox Un lanzamiento debe haber parecido: Si usted no tiene una conexión de Internet normal, o no quieres dejar la consola en línea, no se preocupe – usted será capaz de comprar juegos en el disco y instalarlos, tal como lo hace en la Xbox 360. Si desea prestar un juego a un amigo, o revender en Ebay, adelante. Nada ha cambiado. Sin embargo, si tiene acceso a Internet, tenemos una característica importante para usted. Xbox One está diseñado para que pueda compartir sus juegos digitales con capacidad para 10 personas, cada uno de los cuales se puede jugar el juego de su propia cuenta. No hay comercio de disco y sin costo para esta función – todo lo que necesita es acceso regular a Internet. Su consola tiene que autenticarse en nuestros servidores por lo menos cada 24 horas, mientras que la consola de tu amigo tiene que comprobar en cada hora para asegurarse que tienen permiso para jugar el juego.

Con un plan así, todo el mundo gana. Es cierto que la fijación de los juegos de cuentas de los jugadores requeriría una bandera para si el cliente posee la versión digital o física, pero eso no es un obstáculo difícil. Una política de esta naturaleza significa que los clientes que querían una Xbox Uno debido a las características de la familia podrán disfrutar de él, mientras que los clientes con conectividad a Internet limitada o militares todavía pueden disfrutar de la consola, también.

El hecho es que todavía hay una diferencia de $ 100 entre el Xbox Uno y PS4. Microsoft sigue siendo la empresa que se sienta detrás de la bola ocho en comparación con la ejecución de Sony hasta el momento. Pero una biblioteca digital que se puede compartir es una característica que ni siquiera Steam (actualmente) provee. Fue una gran idea cuando Microsoft anunció que en mayo, y sigue siendo una gran idea ahora. Si bien hay algunas características que no pueden trabajar en una versión sin conexión de la consola, como el disco menos la reproducción, la distribución del juego no es uno de ellos.

Así que sí, Microsoft, buen trabajo. Escuchaste a sus clientes. Usted hizo algo sin precedentes, pero no hace esto una absoluta o / o. La Xbox Uno es una mejor consola con un opcional de 24 horas de registro y una biblioteca compartida de lo que es sin él. No tome su bola y volver a casa – ofrece a los clientes la opción que debería haber les ha dado, en primer lugar, incentivar la conectividad en línea con una característica que premia a las personas para su uso, y no castigarlos si deciden mantener la consola fuera de la Internet.

Investigadores crean batería súper eficiente y duradera de la madera

Investigadores crean batería súper eficiente y duradera de la madera

Las baterías normalmente contienen productos químicos que los hacen menos de medio ambiente, pero un nuevo proyecto de investigación de la Universidad de Maryland busca cambiar eso, por lo menos en la pequeña escala. Un equipo dirigido por el profesor Zhu Hongli ha logrado crear una batería de nanoescala batería del material más ecológico que hay – de madera. Esta alternativa a las baterías existentes sería benigno cuando hayan sido enajenados y muy barato de fabricar.

Las baterías recargables más comunes hoy en día se basan en iones de litio de tecnología.En estas células, los iones de litio llevan la corriente moviendo desde el negativo al electrodo positivo. Que descarga la energía almacenada y su teléfono celular o Tesla Roadster obtiene el jugo necesario. El concepto es el mismo con la batería a base de madera diseñada por el grupo de Hongli Zhu. Sin embargo, se basa en sodio en lugar de litio.

Pero ¿por qué molestarse con la madera? Como las baterías de carga y descarga, el hincharse ligeramente. Esto poco a poco se descomponen los materiales rígidos mayoría de las baterías se basan en el tiempo. Las fibras de celulosa, se reunieron a partir de árboles de pino amarillo, son naturalmente flexibles y pueden soportar esta tensión. Estas propiedades hacen de la madera un material excelente para mantener los electrolitos líquidos y ser parte activa de la batería.

Después de ser recubierto con una fina capa de estaño, las fibras pueden mantener la integridad de la batería durante más de 400 ciclos de carga – que es más largo que muchas células de iones de litio, y con mucho, la mayor parte de cualquier nanoescala batería.Después de que se ejecute a través de ciclos de carga-descarga, las fibras estaban arrugadas, pero lo suficientemente intacta para aún actuar como un medio de transporte de iones eficaz, por lo que todavía funciona la célula.

Una batería de iones de sodio no puede almacenar energía tan eficientemente como una batería de litio, pero los investigadores han medido 339 mAh / g en esta etapa temprana.Eso es impresionante si tenemos en cuenta que está hecho de madera. A medida que el diseño es mejorado, el equipo de Hongli Zhu sospecha que puede aumentar enormemente la capacidad de almacenamiento de los nano-baterías. Sistemas de sodio-ion a base de estaño tienen una capacidad teórica de 847 mAh / g, por lo que todavía hay espacio para crecer.

La densidad de energía más bajo de sodio-ion significa esta tecnología no va a cambiar la batería de su smartphone en un bloque de madera en el corto plazo. En su lugar, estas baterías a base de madera se podrían utilizar en una escala más grande para almacenar grandes cantidades de energía en plantas de energía solar y las instalaciones industriales.

Va a tomar algún tiempo para llegar a ese tipo de utilidad general, sin embargo. Las baterías actuales nanoescala definitivamente ganan el apodo. La Universidad de Maryland investigadores están trabajando con células de iones de sodio que son 1.000 veces más delgado que una hoja de papel de la impresora.

El equipo cree que esta misma tecnología podría servir de modelo para una nueva generación de baterías de iones de sodio de bajo costo. Y si no son tan perjudiciales para el medio ambiente, la tecnología tradicional batería, así que es sólo mejor que mejor.

Nano Letters: DOI: 10.1021/nl400998t (Paywall) «ánodo de estaño por baterías de iones de sodio con fibra de madera natural como amortiguador mecánico y depósito de electrolito»

Impresión 3D pionera Stratasys mira hacia el futuro y compra MakerBot Thingiverse

Impresión 3D pionera Stratasys mira hacia el futuro y compra MakerBot Thingiverse 1

El mundo de la impresión 3D acaba de conseguir una porción entera más pequeño. Stratasys, una empresa líder en impresoras 3D de calidad profesional, ha adquirido MakerBot, líder en impresoras 3D de nivel de consumidor. Por alrededor de $ 430 millones en una transacción de acción por acción, MakerBot acordó fusionarse con una filial de Stratasys y convertirse en una parte de su familia de productos.Esto amplía enormemente el extremo inferior del espectro de precios Stratasys, la impresora más barata disponible anteriormente de esa empresa fue el Mojo, que fue muy publicitada por su fracción del precio de $ 10.000. En cambio, el éxito de taquilla nuevoreplicador de MakerBot 2 se vende por unos $ 2.200.

Este es un movimiento astuto para la empresa más grande. MakerBot tiene el reconocimiento del nombre significativo con el público en general, algo que carece de Stratasys tanto por diseño (su comercialización está corporativa centrada) y la necesidad de precio. Por no hablar de que «Stratasys» suena como una empresa que fabrica bunker-busters, ántrax o tal vez en armas. Cara amable de MakerBot, visto el pasado septiembre en la portada de Wired, le da una con consumidores, mientras que su experiencia con la impresión de alta calidad es casi seguro que ayudará a mover la tecnología asequible adelante. Desde la perspectiva de MakerBot, seguir mejorando la tecnología podría ser una perspectiva cada vez más caro y lleva mucho tiempo, y hace mucho sentido para entregar la tarea a ingenieros Stratasys.

Impresión 3D pionera Stratasys mira hacia el futuro y compra MakerBot Thingiverse 2

Además, hay una creciente toma de conciencia (o debería ser) del techo descendente en la calidad de construcción que necesita el medio de impresión 3D del usuario, incluso en el nivel profesional, el listón de la calidad de impresión en términos de resolución y resistencia del material está en constante aumento, pero los requisitos para los objetos físicos reales no lo son. Si usted es un prototipo de un edificio para su empresa de diseño o la creación de un conjunto de dados para su juego de D & D, laMakerBot nivel de fidelidad está cada vez más cerca de lo que realmente necesita – y Stratasys sabe. Siempre habrá demanda en la gama alta estupendo de la industria de la impresión, pero a medida que la tecnología avanza, el número de usuarios de alta gama súper se encogerá. Una vez que el replicador puede imprimir en materiales de alta gama, su fortuna se ponen a volar de verdad.

Si su desempeño reciente es una indicación, que ya está a mediados de recuperación. De acuerdo con los informes internos, sus ingresos en Q1 2013 eran casi $ 12 millones, o aproximadamente dos tercios de los ingresos de todo el año 2012. Su próxima escáner 3D le pondrá una serie de la impresión 3D y la tecnología de prototipado en manos de los consumidores relativamente promedio – o, MakerBot gusta llamarlos, Si desea extruir un objeto de acero, o hacer una batería de «prosumidores». del tamaño de un grano de arena , que siempre tendrá que mirar hacia el extremo superior. Incluso los clientes más las empresas, sin embargo, utilizan sus impresoras para tareas menos exigentes que eso, y es sólo una cuestión de tiempo antes de que los ejecutivos de tacaños darse cuenta de que no puede ser que necesite el alto extremo para hacer el trabajo.

Viraron a la final de la convocatoria MakerBot es otra adquisición interesante para los $ 3.3 mil millones Stratasys gigantes: el Thingiverse.com almacén de diseño digital. Si usted está planeando comprar el universo de impresión 3D, que quiere ser dueño de todas las facetas de su economía, desde el extremo superior de la gama baja, desde la producción hasta el diseño. A menos que una compra de por sí CAD, esta es la forma más inteligente de Stratasys para mantenerse en la cima del mercado de consumo. Thingiverse es la mayor base de datos de diseños digitales, con todo, desde marchas a personajes de videojuegos.

Stratasys mantiene claramente un ojo en el futuro. Impresión 3D probablemente no es una burbuja, pero segmento histórico Stratasys de que podría ser. Las empresas que hace el equipo para las corporaciones de investigación y departamentos académicos, cosas como los espectrómetros de alta gama y máquinas de análisis, tener problemas para levantar el tipo de beneficios Stratasys ha publicado en el pasado – sus productos son caros, pero tiene pocos compradores y con poco espacio para el crecimiento. Si la gama alta de impresión en 3D va en la misma dirección, entonces estas adquisiciones muestran Stratasys listos para adaptarse.

GF2045 Brains avatares android y el futuro de la humanidad

GF2045 Brains avatares android y el futuro de la humanidad 1

Nueva York podría decirse que se celebró la conferencia más importante del año, Future Global 2045. Esto puede sonar como una exageración, pero no existe ninguna otra conferencia que establece objetivos más ambiciosos, y luego trata de trazar el camino hacia esos objetivos a través de la ciencia.

Los investigadores que valientemente se han alineado con los objetivos de cara a muchos que tratan de restar valor a ellos merecen felicitaciones por su trabajo. Aun así, no todos los talk era inmune a la crítica lógica – como la idea de que la transferencia de hasta un perfectamente transcrito connectome a un avatar crearía una conciencia idéntica, por ejemplo – pero al contrario de lo que ahora sólo el miedo puede suponer, no es un fetiche o un trastorno mental, tener el deseo de vivir y crecer más allá del breve plazo que le dieron.

Es quizás un poco lamentable que la mente subir a una máquina tomó el centro del escenario de este año, a expensas de la mente más biológicamente orientada preservar esfuerzos. Que no lo hace, puede ser sólo por algunos de los tremendos avances que hemos visto recientemente en la creación de la vida-como avatar copias. Aunque el avatar para el principal organizador de la conferencia, el multimillonario ruso Dmitry Itskov, no estaba listo para el espectáculo, el de famoso diseñador Hiroshi Ishiguro estaba en exhibición.

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La cuestionable ruta avatar a dicha post-biológica ha ganado un poco de credibilidad a los ojos de algunos, a través de la asistencia de la orgullosa propietaria de uno de los brazos del cyborg de mayor éxito en la actualidad. El «brazo terminator» en el vídeo de arriba tiene una sorprendente gama de mordazas y los movimientos que se controlan actualmente sólo a través de las señales extraídas de sólo un par de músculos en el brazo.

Algunos comentarios y, a veces la falta de los mismos, a partir de un par de bastante grandes nombres de la investigación científica dura sugieren que todavía hay una cierta confusión en el aire sobre lo que ocurre, o más bien no sucede, cuando una copia perfecta de un cerebro es producido en teoría. Sólo a través del pensamiento blando, difuso se podría llegar a la conclusión de que cualquier tipo de «transferencia» de la conciencia sería fundamentalmente diferente de una copia hecha destructiva. Si una copia que se pellizca, no se inmutó. Eso está bien, aunque – no hay un solo profeta y que fue un punto clave de la conferencia. Hay muchos caminos hacia el futuro y el único camino equivocado es el que no se aprovecha.

Muchos partidarios apoyan diversas mente y conceptos de conservación del cuerpo, y son esfuerzos verdaderamente nobles y humanos. Teniendo en cuenta las alternativas, todas las formas de conservación estructural – congelación controlado por cristal, la vitrificación o plastinación – sería preferible a decaer seis pies bajo tierra. Si bien estas disposiciones podrían hacer para un gran compañero físico a cualquier legado electrónica, en última instancia, al lado de los individuos singularmente en expansión aún con vida, estos restos entrañables persistirían sólo como moscas ámbar encerrado en un armario de museo con la esperanza de recuperar lo que han perdido, pero no puede algún día se empareje. El único camino viable después de la longevidad, es la continuidad a través de la preservación yexpansión del tejido vivo existente , y el aumento a través de la fusión con los componentes de la máquina.

La realización de este objetivo es una invitación abierta para aquellos que se inclinan a seguir. En la escala individual el problema es lo que hace a 2045 (más o menos), pero en la escala global, el reto es conseguir que las cosas en orden desde una perspectiva humanitaria en la cantidad limitada de tiempo antes de que la realidad empieza a explotar.

ET repartos: multi-toque monitor, computadora portátil cargada 1080p

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Tenemos otra gran colección de los repartos más calientes de enfrente de la tela y estamos conduciendo hoy apagado con un monitor multitalentoso. Dell S2340T es 23 una exhibición de la pulgada 1080p, pero los paquetes a los 10 puntos multi-tocan el panel del LCD, el IPS de tecnología, el cubo incorporado del muelle del USB con Ethernet, y una bisagra que rota. Nunca hemos visto un descuento en este modelo antes, pero ahora usted puede gancho él para apenas $629.99 con el envío libre.

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23 pulgadas Dell S2340T 1080p, 10 puntos multi-tocan el monitor con el muelle incorporado, DisplayPort y USB 3.0 para $629.99 con el envío libre (normalmente $699.99).

Microsoft Office 2010 casero y estudiante (1 PC) [transferencia directa] para $84.98(normalmente $119).

Computadora portátil de la base i7 1080p de edición especial de Dell Inspiron 15R con 2GB Radeon HD los 7730M, teclado retroiluminado, SSD 32GB para $799.99 con el envío libre (normalmente $1.238.99 – utilice el código de la cupón 0H9Q3PQ6L3744C).

Tablero del escritorio delgado de la torre del dual-corazón de Dell Inspiron 660s Intel para$329.99 con el envío libre (normalmente $429.99).

ENVIDIA de 27 CABALLOS DE FUERZA de la pulgada monitor de 27 IPS para $375.99 con el envío libre (normalmente $469.99 – utilice el código de la cupón MT2617).

¡El terminar esta noche! 24 monitores de Dell E2414H 1080p de la pulgada con garantía de 3 años para $175.94 con el envío libre (normalmente $229.99 – utilice ambos códigos de la cupón $PX1BGTSZ3G635 y W7HWC5Q9S4V6VH).

18.4 computadora portátil del juego del cuadrángulo-corazón 1080p de la base i7 de Alienware m18x r2 de la pulgada con 2GB GeForce GTX los 660M para $1,649 con el envío libre (normalmente $2.124 – utilice el código de la cupón ¿BHW1L0MX0D? MCX).

Silla de cuero ejecutiva grande y alta de Serta para $209.99 con el envío libre (normalmente $299.99).

ET repartos: $439 para la computadora portátil de la latitud 3330 de Dell

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Los fabricantes de la PC trabajan realmente muy de cerca con los grupos de usuario grandes como las instituciones y las corporaciones de la educación. La misma razón que tenemos una clase separada de las PC del negocio-grado es debido al hecho de que su uso y necesidades fuera de una PC tienden para ser diferentes y para exceder ciertamente los del usuario medio.

El deseo de un fabricante de la PC de ganar órdenes grandes excesivas de estos grupos termina encima de beneficiarnos los consumidores, pues estos diseños de alta calidad hacen su manera abajo nosotros a consumidores y generalmente en los precios competitivos. La latitud 3330 de Dell que encontramos en venta es uno de estos modelos, originalmente destinado para los pedidos grandes de la institución educativa.

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Si usted piensa del usuario educativo medio de la PC, usted puede imaginarse que las prioridades para tal computadora portátil son durabilidad y portabilidad. El factor de la forma de 13.3 pulgadas es ideal para ellos, ofreciendo a bastante pantalla las propiedades inmobiliarias para ser práctico mientras que guarda influencia a un mínimo. Con un chasis de la aleación del aluminio y del magnesio, la durabilidad es también muesca superior para la latitud 3330.

Las medidas vienen adentro en apenas 0.8 libras finas y 3.5 de las pulgadas, aunque si usted desea optar por la batería de 6 células que lo cebará hasta 1.2 pulgadas de grueso. Que el marco del svelte embala en una carga-hacia fuera respetable de dos puertos del USB 3.0, un puerto de carga del USB 2.0, Ethernet del gigabit, las salidas video de VGA y de HDMI (una necesidad para esos proyectores), y lector de tarjetas de los medios.

Después de algunos descuentos, esta pequeña máquina robusta empieza $439, con el envío libre. A conseguir el precio abajo para estipular el territorio en tal máquina bien-dirigida, usted está comenzando hacia fuera con apenas una viruta de Intel Celeron del dual-corazón y un 2GB measly del ESPOLÓN. El funcionamiento en el procesador será suficiente para la mayoría, aunque casi cada uno apreciaría la intensificación de ese ESPOLÓN.

Hay un modelo con 4GB del ESPOLÓN para $480, pero si usted desea intensificar algunas muescas que usted sería el mejor escoger el modelo que le da una viruta de la base i3 y un ESPOLÓN 4GB para $100 más.

Chasque aquí empiezan Dell.com. Ahorros del total $188.14 aplicados automáticamente.

El laser óptico nuevo puede aumentar almacenaje de DVD hasta un petabyte

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Pues el mundo de la tecnología se ha estado moviendo encendido desde medios ópticos a las transferencias directas digitales, se parecería que DVDs se está convirtiendo en una cosa del pasado. Solamente los Azul-rayos realmente han podido soportar el cambio, y ése es en gran parte gracias a la industria del juego de la consola. Sin embargo, los científicos han creado un nuevo tipo de laser óptico que podría aumentar la capacidad de datos de un solo DVD a un petabyte. Esto traería ciertamente detrás medios ópticos de modo considerable.

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Un DVD single-layer puede caber actualmente alrededor de 4.7GB de datos, mientras que una dual-capa puede caber el doble eso. Un Azul-rayo single-layer puede caber alrededor de 25GB de datos, mientras que cada capa subsecuente (hasta cuatro o tan) agrega otro 25GB. los Azul-rayos no son ningún slouch, sino que requieren a jugador especial que que no demasiada gente aparte de los dueños PS3 tiene – y el PS3 esencialmente funciona solamente juegos y películas, y no actúa como escritor del Azul-rayo cualquiera. Mientras tanto, las impulsiones duras comprables del moderno-día se están arrastrando en la categoría múltiple del Terabyte, mientras que SSDs se está sentando alrededor la marca 1TB. Las impulsiones duras y (especialmente) SSDs son mucho más costosos que un apilado de DVDs, así que si la memoria de medios ópticos de alguna manera fue hecha tan extensa, que podrían outshine la eficacia subpar del formato y traerla de nuevo a la vanguardia.

Un equipo del centro de la universidad de Swinburne para Micro-Photonics ha desarrollado una técnica que puede aumentar la memoria de un DVD de ésa 4.7GB estándar hasta 1PB. La técnica no cambia el tamaño o la forma del disco, sino que por el contrario cambia el laser leían los datos del disco.

Actualmente, para registrar datos sobre un disco, un laser tira básicamente a 1s y a 0s – pedacitos – sobre el disco bajo la forma de puntos. Estos puntos forman los datos almacenados, pero hay solamente tan muchos puntos que se pueden poner sobre un disco debido al tamaño de los puntos y del disco.

Cámara fotográfica de la galaxia NX de Samsung: 20.3MP, lentes permutables, y androide 4.2

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Samsung lanzó su primero Android-basado cámara fotográfica tarde el año pasado, solamente ése se parece haber sido simplemente un funcionamiento de prueba. Acaba de detallarse la cámara fotográfica de la galaxy NX, y hace la versión del modelo de la entrada batir en apenas alrededor de cada manera. Como parte de la línea de NX de Samsung es primero cámara fotográfica android con las lentes permutables, pero las sorpresas no paran allí.

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Del frente, este dispositivo se podría casi confundir desde un DSLR, pero de antedicho es claro que esto es un diverso animal enteramente. Mientras que el mega-extraño Zumbido de la galaxy S4 es realmente justo un teléfono con un alcance medio punto-y-tira injertado encendido, la cámara fotográfica de la galaxy NX es una cámara fotográfica mirrorless high-end con toda su electrónica no-fotográfica substituida por un dispositivo android.

La pantalla trasera es un touchscreen del LCD de 4.8 pulgadas en la resolución de HD. Ese significa probablemente 720p en este contexto, pero Samsung no era más específico. Amors de Samsung AMOLED las pantallas, pero la decisión a ir con un LCD es ventajosas para una cámara fotográfica. AMOLEDs tiende para tener colores muy soplados-hacia fuera, y para eliminar en luz del sol directa. Ésos son cosas que usted no quisiera definitivamente que una cámara fotográfica hiciera, así que un sentido de las marcas del LCD. También un correcto electrónico del viewfinder sobre la pantalla con una resolución de 800×480.

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La cámara fotográfica de la galaxy NX puede tomar 20.3MP las imágenes – que lo pone bien fuera del reino de smartphones – y utiliza un sensor de APS-C. Incluso los teléfonos con altas cuentas del megapixel tienden para tener sensores del minuscule que produzcan muchos de ruido (o falte los tiros enteramente) cuando las condiciones no son óptimas. Esta unidad funciona una ISO 100 hasta 25.600. Si usted desea tomar el vídeo con la cámara fotográfica de la galaxy NX, puede hacer 1080p en 25fps.

La situación de la lente es definitivamente una mejora encima más allá de encarnaciones de los híbridos de la teléfono-cámara fotográfica. Usted puede unir la crepe, el telephoto, granangular, o aún las lentes 3D a la cámara fotográfica de la galaxy NX. Sin embargo, tendrán que ser las lentes de Samsung NX, que tienden para ser menos abundantes más costoso que otras opciones mirrorless.

Dentro de, este dispositivo funciona una viruta del BRAZO del cuadrángulo-corazón registrada en 1.6GHz. Una vez más Samsung.